Tales of Vesperia est sorti respectivement en 2008 et 2009 sur Xbox 360 et PS3 et se voit offrir une version remastérisée et baptisée « Definitive Edition » sur next-gen.

Tout d’abord, les graphismes ont été revus, avec une résolution adaptée aux next-gen. Aussi, les développeurs ont ajouté des évènements et 2 personnages, notamment Flynn, ami et rival de notre héros.

La sauce à la Tales of reste la même : des combats dynamiques et qui se bouclent assez vite, sans fioriture. On appréciera, ou non. Le système de combo reste très agréable, avec des compétences qui se débloquent au fil de la progression des personnages.

Seul réel point noir : certaines phases de dialogues sont très longues et pesantes.

Tales of Vesperia Definitive Edition reste donc un jrpg des plus traditionnels et qui plaira aux habitués du genre.

Je vous laisse avec mes let’s play de sa version switch, très réussie au passage :